闘会議2016日程終了!会場来場者2日間で47,588人、ネット来場者6,878,290人


株式会社ドワンゴは、2016年1月30日(土)と1月31日(日)の両日に幕張メッセで、ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議2016」を開催し、会場における2日間の日程を終了した。

■昨年の闘会議を大幅に上回る会場来場者数
イベント初日は、関東地方の一部で雪が降ったり、雪ではないものの非常に冷たい雨が降る中での開催となった。
あいにくの天候によって初日の出足は鈍かったものの、2日目は、好天に恵まれたため、初日以上の人たちが集まった結果、初回の闘会議における会場来場者数35,786人を大きく超える47,588人の勇者たちが幕張に集まった。

■2015年9月からの闘会議関連イベント総計を発表
なお、闘会議2016が無事に終わったことで2015年9月より実施していた「闘会議」に関連する全イベント(闘会議GP地区大会、闘会議2016)の総計は、イベント会場へ来場してくれた「会場来場者数」が81,435人、会場からのニコニコ生放送を視聴してくれた「ネット来場者数」は940万6,238人となった。

■2017年も闘会議の開催を決定
また、闘会議2016の会期中、2017年2月11日(土)、2月12日(日)の両日に「闘会議2017」を開催することも発表された。来年は、天候に恵まれて初日から勇者(ユーザー)たちが幕張に集まることを期待したい。

■「闘会議」関連全イベント(闘会議2016、闘会議GP)会場来場者数:81,435人
総計ネット来場者数:9406,238人

※会場より放送したニコニコ生放送公式番組の数値合計

■「闘会議2016」総来場者数
会場来場者数:4万7,588人(昨年数値:35,786人)
ネット来場者数:687万8,290人(昨年数値:574万6,338人)

■闘会議2016開催概要
イベント名称:闘会議2016
開催日時:2016年1月30日(土)10:00~18:00
     2016年1月31日(日)10:00~17:00
会場:幕張メッセ(国際展示場1~6ホール)
主催:niconico
特別協賛:任天堂株式会社
協賛:ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 / XFLAG(TM) スタジオ /セガグループ(株式会社セガゲームス、株式会社セガ・インタラクティブ、株式会社サミーネットワークス他)/株式会社コナミデジタルエンタテインメント / 株式会社エイチーム / 株式会社バンダイナムコエンターテインメント / DMM GAMES /株式会社コーエーテクモゲームス / 株式会社Wright Flyer Studios / 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント /Fallout 4 / 株式会社レベルファイブ / 株式会社カプコン / GALLERIA(株式会社サードウェーブデジノス) / 株式会社ネクソン / 株式会社ヤマハミュージックジャパン / ユービーアイソフト株式会社 / 株式会社KADOKAWA
・後援:日本ネットクリエイター協会

■「闘会議GP」地区大会総来場者数
会場来場者数:33,847人

※2015年9月~2016年1月にかけて全国で実施した地区大会の来場者合計
ネット来場者数:2,527,948人
※会場より放送したニコニコ生放送の全公式番組の数値合計

■闘会議GP(グランプリ)とは?
さまざまなゲームタイトルのNo.1プレイヤーを決めるe-sportsの祭典。一部の大会は2015年9月から全国各地で地区大会を開催し、2016年1月の「闘会議2016」会場で決勝大会を実施。全大会の賞品・賞品総額は1億円を超え、ゲーム大会として国内最大級の規模。

■「闘会議2017」の開催概要(予定)
開催日時:2017年2月11日(土)、12日(日)
会場:幕張メッセ(開催ホールは未定)
主催:niconico

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