- 2015-7-29
- カルチャー
- すぎやまこういち, スクウェア・エニックス, ドラゴンクエスト, 堀井雄二, 鳥山明
- 両買い決定!「DQ11」はPS4と3DSで発売。任天堂「NX」版も登場予定 はコメントを受け付けていません
スクウェア・エニックスは2015年7月28日に都内の会場で発表会を開催し、ドラゴンクエストシリーズの最新作となる「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」をPlayStation4とニンテンドー3DS、任天堂の次期筐体「NX」で発売すると発表した。発売時期はドラゴンクエスト30周年となる来年を予定。価格は未発表。
■シリーズ初、マルチタイトルとして発売
発表会にはドラゴンクエストシリーズの生みの親である堀井雄二氏が登場。実際にPlayStation4とニンテンドー3DSでのデモを交えての紹介となった。
まずはPlayStation4版だが、Unreal Engine 4により作られた画面は美しいの一言だ。主人公の髪がたなびく様子や、町中では遠くの橋の上にNPCが動いていたりと、まさにPlayStation4ならでは。そのハードの特性を使い切った作品と仕上がっていた。
3DS版も同様に、その本体の特性を生かした作り。上画面では3Dでのキャラクターが表示されるほか、下画面では懐かしい2Dのドラクエワールドが展開される。アナログスティックを使って敵にエンカウントすると3Dの戦闘シーン、十字キーを使った場合は2Dでの画面表示になるなど、かなり凝った作りとなっている。昔からのファンはとても喜びそうなイメージだ。
発表会の最後に堀井さんは「Iを作っていたときは、まさか30周年を迎えるとは思っていなかった。ユーザーの皆さん、スタッフの皆さんに感謝します。来年の30周年に向けていろいろなイベントも企画しています。そちらも楽しみにしてください」と語った。
■鳥山明さんからもメッセージ
引き続き今回もキャラクターデザインを担当する鳥山明さんからもメッセージが届いた。
「こんにちは、鳥山明です。ドラゴンクエストXI、PS4と3DSの両方で出すそうですね。ちょっと驚きました。ハイクォリティな画面で、大昔に書いたシンプルなモンスターが登場するというのは何だか違和感があるんですが、今さら全部書き直すというのも大変すぎますので、そこはシュールなモンスターの意思と言うことで、別の楽しみ方をしていただけると助かります。
また長く続けていれば、キャラクターデザインのバリエーションもとっくになくなるわけで、没になりながら忙しい中、身を削って頑張って描いてみました。何しろ30年ですからね。集大成というか、これで最後という感じで、堀井さんも気合いが入っているそうなので、僕も根性見せるしかありません。若い連中に、陰で“やれやれ”と言われないために頑張るしかありません。もし、すでにそう言われていたら、聞こえないふりをするしかありません。
そういうわけで、気だけは若い老人たちと、本当に若い優秀なスタッフたちの、渾身の見事な連係プレイも注目です。例によって、完成はまだまだ先でしょうが、どんなゲームになるかとっても楽しみにしています。皆さんもどうぞご期待ください」(全文)。
■すぎやまこういちさんも登場
発表会には音楽を担当するすぎやまこういちさんも登場した。「ドラゴンクエストXIの音楽を担当するに当たって気合いが入っている」と語るすぎやまさん。昨日は京都でドラクエコンサートを終えたそうだが、会場に来た人も、オーケストラのメンバーの中にも、今年で29周年を迎えるドラゴンクエストより年が若い人がいて、ドラゴンクエストの歴史を肌で感じたとのこと。今回のXIについては、新たな気持ちで作るという堀井さんから、膨大な楽曲表をもらったとのこと。「村から町から戦闘から、新たに始まると言うことで、全部新曲で作ってほしいというリストがずらーっと。何とか命がある間には完成させたい(笑)。頑張って作るので期待してほしい」(すぎやまさん)。
ドラゴンクエストのために300曲以上作曲してきた、とすぎやまさん。すでにいろいろなパターンができているが、XIのために新しい曲を作るのは大変だとか。ご飯を食べている間にも曲が浮かべばメモを取っているそうだ。「ドラゴンクエストXIの音楽を全身全霊を込めて作っていきたいと思っているので、楽しみにしてください」(すぎやまさん)。
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